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GeneralÍndice Miembros Perfil Grupos Afiliaciones Buscar Guías y rol Historia Fichas de personaje Reglas del rol Now in HD ![]() Estadísticas Tenemos 310 miembros registrados.El último usuario registrado es Franken Stein. Nuestros miembros han publicado un total de 26 mensajes. en 14 argumentos. | Tutorial de Roleo [ versión 1.0] Miér Ene 04, 2012 8:20 pm por Aurios ¿Qué es Rolear? En lo que a rol por foro se refiere, el hecho de "rolear" consiste en la interpretación de un personaje en un mundo normalmente ficticio, post-apocalíptico, etc. En nuestro caso, rolear será llevar al mundo a nuestro personaje (por dios, no roleéis como nace), realizar sus acciones, hablar siendo él, describir lo que ven sus ojos, lo que siente su corazón... Aquí se muestra un ejemplo de lo que es rol de vomitar, rol malillo, rol decente, y rol bueno, para haceros una idea. Rol para vomitar -Uff que calor!- se sienta en la silla mientras mira con cara de acosador ewe Rol malillo Johnny se acercó a la silla, se sentó y dijo- ¡Uff que calor!- mientras miraba a las camareras con cara de acosador porque le gustan mucho las chicas. Rol decente Johnny entró por la puerta echando un vistazo antes al interior de la taberna. El ambiente no parecía muy animado, pero eso no quitaba el hecho de que las camaeras eran señoritas de muy buen cuerpo, algo que naturalmente atraía a Johny. Éste agarró una silla, diciendo con claro sofoco - ¡Uff, que calor!- mientras, de manera disimulada, observa los cuerpos de dichas camareras sin evitar tener mirada de acosador, cosa que no agradó a éstas. Rol bueno Johnny se acercó con una lentitud en el andar a la taberna, abriendo la puerta de ésta. Intentó realizar dicha acción con un silencio digno de los cementerios más olvidados, pero el chirriante sonido de la madera de la misma delató su entrada al establecimiento. Su interior, realmente no distaba mucho de un cementerio. La cantidad de gente que había era más bien escasa, realizando acciones comunes en una taberna, entre las que se encontraba beber cerveza hasta pillar un coma etílico, perder mucho dinero y timar. Johnny, quien había sufrido una acalorada mañana, no pudo evitar desabrocharse un botón de su camisa, mientras exclamaba a los cuatro vientos -¡ Uff, que calor!- exclamación que fue escuchada por las camareras, las cuales poseían cuerpos dignos de modelos , bien proporcionados y con sensuales movimientos no pudieron evitar empezar a atraer al pobre Johnny, quien lentamente iba adoptando una mirada acosadora, la cual fue fácilmente vista por las camareras y obviamente, recibida con desagrado por las mismas. Esto son ejemplos de los niveles de roleo. Són lo básico, y es esencial mejorar el nivel si se quiere obtener una historia entretenida, gustosa para aquellos con quienes roleas y por supuesto, para crecer y enriquecerte tu mismo. Aquí algunos consejos que pueden ayudar a mejorar el nivel: -Si vas a luchar en un lugar determinado y existente, puedes buscar imagenes del lugar. Procura describir el ambiente, lo que se ve, sus colores, la fuerza del viento, hacer comparaciones también ayuda. Se pueden usar características para profundizar en la descripción, véase la madera chirriante o una comparación, como los cementerios mas olvidados. -A la hora de combatir, te puede ayudar definir el máximo posible la acción que realizas. No es lo mismo "le corto de arriba a abajo" que "realicé un corte vertical con dirección descendente, pudiendo sentir como poco a poco la sed de sangre inundaba mi cuello y mi cerebro, impidiéndome ver con claridad lo que sucedía". Así pues, funcional en todos los roles, la descripción de sentimientos y pensamientos, combinado con el consejo anterior puede dar un post profundo y a la vez claro. -Ante todo, la práctica hace al maestro. Procura rolear lo que puedas, y si ves … [ Lectura completa ] Comentarios: 0 Normas especiales según la raza [Versión 1.0] Miér Ene 04, 2012 6:54 pm por Aurios A continuación se explican unas cuantas reglas sobre el rol que tan solo afectan a ciertas clases de personajes,separadas y agrupadas por razas. Este listado puede actualizarse, modificando o añadiendo normas según se considere necesario. Este derecho queda únicamente reservado a la administración y previa votación para el cambio de la normativa. Técnicos - Sus habilidades básicas son dos. La percepción de almas, la cual consiste en un "escáner" de zona, la cual va aumentando según el nivel, que permite a un personaje buscar a su alrededor las almas que hay por la calle, ya pertenezcan a personas, animales etc. Esta habilidad por si sola no puede pasar a través del Soul Protector, pero es capaz de diferencia el poder de un alma, si se trata de un huevo de Kishin (a menos que éste desarolle una habilidad que sea una equivalencia a un Soul Protector) y demás. Su otra habilidad es el Golpe de Onda de Alma, el cual consiste en un golpe físico empleando una parte de su cuerpo (ya sea manos, pies, cabeza, etc.) que tiene que permanecer durante un instante en contacto con el cuerpo del adversario. El efecto del ataque es la rápida vibración y transmisión de ondas de alma que reduce la energía del rival. El coste de uso de esta habilidad básica es de 10 puntos de Intensidad de Onda de Alma y permite reducir 15 puntos de una energía del adversario (ya sea intensidad de onda de alma o poder mágico) o en caso de que posea ambas, elegir como se reparten los puntos perdidos. -Són la única raza del foro que pueden acceder a 4 habilidades de nivel 1 básicas, esta norma se ha aplicado debido a que los técnicos por si mismos no poseen ninguna habilidad poderosa como un conjuro poderoso o una resonancia de almas. Al alcanzar el nivel 3 de personaje, un usuario Técnico tiene derecho a crear un personaje subordinado, de una raza obviamente coherente [Véase Alma Poderosa, Arma demoníaca], el cual se ceñirá a las mismas normas de cualquier personaje de nivel 1, que podrá acompañar al personaje principal e inclusive ser un arma para luchar. Ante esta posibilidad, la Administración se reserva el derecho de moderar, denegar o aprobar dicha ficha de subordinado, no sin antes un previo debate con el usuario. Armas Demoníacas Las armas demoníacas, como habilidades básicas son la transformación a forma de arma, transformando totalmente su cuerpo en un arma que debe ser empuñada por un técnico o en su defecto alguien capaz de emplear la intensidad de onda de alma [Eso incluye a brujos de nivel 3 o superior]Las armas demoníacas pueden ser cambiantes, es decir, poseer varias formas completas de arma [aunque solo pueden emplear una de ellas en la transformación parcial] Un ejemplo de un arma de estas características es el personaje cannon Tsubaki Nakatsukasa. Aun sin disponer de puntos de poder mágico durante los primeros niveles,pueden poseer una "especialidad" que les permita realizar con onda de alma técnicas casi mágicas,como podrían ser la creación y manipulación de elementos.Cada arma puede tener una sóla de estas "especialidades",o no tener ninguna,pero en caso de tenerla,todas o al menos la gran mayoría de sus habilidades deben estar relacionadas con dicha "especialidad". - Al alcanzar el nivel 3 pueden crear un personaje subordinado del principal, que se regiría por las mismas normas que cualquier otro personaje y que comenzaría en nivel 1. Este subordinado pueden ser de una raza obviamente razonable (NO Kishin's ni Armas Oscuras) (la historia debe ser sumamente coherente y explicativa) incluido Técnico, que podrá usar en combate. Sin embargo si este …[/aunque][/Eso][/Véase] [ Lectura completa ] Comentarios: 0 Reglamento General del Foro [versión 1.0] Miér Ene 04, 2012 6:18 pm por Aurios REGLAMENTO DEL FORO 1.- Prohibido hacer Spam (postear algo sin relevancia, sentido, o que no tenga que ver con el tema del que se habla donde se posteó; postear en lugares a los que no tienes el acceso permitido; hacer publicidad fuera de las zonas habilitadas para ello...). 2.- Prohibido hacer Flood (hacer más de un post seguido. Para esto existe el botón "editar"). Esta norma tiene excepciones según las circunstancias; ante la duda, consulta a algún miembro del Staff del foro. 3.- Esta estrictamente prohibido colocar cualquier clase de material de contenido pornográfico, hentai o similar, tanto en los foros como en las firmas o en los perfiles de usuario. 4.- La publicidad de cualquier tipo de página, especialmente si su temática es de rol e interpretación, queda absolutamente prohibida fuera del foro de afiliación y publicidad, aunque está también permitida en las firmas de los usuarios. Por supuesto, la publicidad de cualquier página de contenido ilegal, peligroso o pornográfico queda de igual forma prohibida, en este caso, independientemente de donde se encuentre. 5.- Está terminantemente prohibido insultar o molestar a otros usuarios ya sea por el foro o por la chatbox. Cualquier usuario que demuestre ser conflictivo repitiendo una y otra vez este tipo de comportamientos será inmediatamente banneado por tiempo indefinido. Haya paz. 6.- Se deben respetar las reglas de ortografía e intentar no escribir en lenguaje sms. No se exige demasiada minuciosidad en este aspecto, pero sí que todo lo posteado sea fácilmente entendible por cualquier persona. 7.- Si se desea tener una multicuenta está permitido, pero ojo, el máximo por cada usuario es de dos cuentas, aunque únicamente pidiéndole un permiso especial al Staff, podría poseer una tercera de manera extraordinaria. 8.- El Staff del foro se reserva el derecho a editar, borrar, mover post, etc. cuando estos no cumplan las normas establecidas o simplemente cuando lo crean necesario. Comentarios: 0 Normativa General del Rol de Soul Eater [versión 1.0] Miér Ene 04, 2012 6:15 pm por Aurios Aquí se muestran las normas elementales que definen el sistema de juego de este foro de rol. Antes de proceder a la creación de la ficha de personaje y de otros detalles de menor importancia, es absolutamente obligatoria la lectura del mismo, ya que a diferencia de como se pueda pensar, no es equivalente a las normas de otros foros. Sin más dilaciones, esta es la normativa de esta versión 1.0: 1- El nick del usuario, ya ea puesto con números, caracteres especiales o cualquier otro método de tipología, puede ser o no igual al nombre del personaje, sin embargo éste último no puede poseer más caracteres que las letras del abecedario. 2- El rol de un personaje es individual y único. ¿A qué nos referimos con esto? A que se pueden hacer menciones a las acciones realizadas por otros usuarios, por ejemplo decir que X se desplazaba hacia el edificio de enfrente en caso de que X en su post anterior haya especificado claramente que se dirige a dicho edificio. ¿Para qué mencionamos esto? Para evitar lo que es llamado como metarroleo, consistente en modificar literalmente como te da la puta gana lo que ha hecho el otro. Así pues, en cuanto a los temas de rol, éste será llevado por un claro sistema de turnos determinado en la entrada del mismo, así pues el usuario que lo ha creado sería el primero, y cuando el resto de usuarios acordados hayan hecho sus posts, entonces el primero podrá repetir la secuencia. También cabe mencionar que cortar las acciones del otro o pasarse el santo día esquivando quita mucho realismo al rol y por lo tanto un abuso excesivo de dichas maniobras conllevarán una penalización grave a la experiencia obtenida, así pues pedimos a los usuarios que sean estrictamente coherentes y realistas. 3- Cada personaje puede estar como máximo en dos sitios "a la vez" es decir puede estar con personaje presente en tres temas diferentes, siempre y cuando la diferencia temporal sea clara, así pues no puede estar uno por ejemplo haciendo una misión y en ese mismo dia 30 minutos más tarde estar de viaje, y siendo almenos uno de estos temas de relevancia pobre (temas sociales, duelos singulares..). Con esto evitamos lo que se llama "farmear experiencia", aunque por un rol social adecuado y coherente la administración se guarda el derecho a otorgar experiencia, aunque se pide de antemano que no se abuse de dicho rol social. 4- Ningún personaje, indiferentemente del mismo, es Dios. Es obligatorio para los moderadores de fichas así como para los propios users que se tenga en cuenta este punto a la hora de crear su personaje o de rolear. 5- Ningún personaje puede matar a otro, salvo el personaje que fuere a ser asesinado de su consentimiento via chatbox, MP o similares y siempre notificando a la administración de la muerte de un personaje. En caso de personajes cannon, dicha muerte deberá ser discutida con el staff. En caso de ser aprobada, dicho cannon será borrado de la lista de disponibles [aquí nadie es Jesucristo o Chuck Norris, aunque éste último es incapaz de morir] 6- Las barras de energía que se pueden observar en la ficha de personaje, la Intensidad de Onda de Alma y el Poder Mágico son las dos energías usadas en este sistema de juego. Cada una tiene sus ventajas y desventajas, que serán expuestas a continuación: Intensidad de Onda de Alma: Manifestada como el poder anímico del personaje, la Intensidad de Alma, o IOA es el tipo de energía empleada por todas las razas, a un nivel mayor o menor. Se centra principalmente en el uso de la energía espiritual interna, con lo que puede enfocarse …[/aquí] [ Lectura completa ] Comentarios: 0 ¿Quién está en línea ? En total hay 0 usuarios en línea: 0 Registrados, 0 Ocultos y 0 Invitado :: 2 Motores de búsquedaNinguno La mayor cantidad de usuarios en línea fue 46 el Jue Jul 22, 2010 9:35 pm. | Conectarse Últimos temas |





















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